Dans La Civilisation Oubliée, 1 à 4 joueurs rejoignent une expédition scientifique dans la forêt tropicale au sud du Mexique, accompagnés par 5 nouveaux investigateurs ainsi que 87 incroyables cartes Scénario et 64 cartes Joueur (2 exemplaires de chacune des 32 cartes différentes). Une fois sur place, votre équipe et vous devrez vous aventurer dans les profondeurs de dangereuses jungles et de cavernes interdites à travers deux scénarios inédits, lesquels constituent le début d’une toute nouvelle campagne dans laquelle vos investigateurs explorent La Civilisation Oubliée.
Rejoignez l’Expédition
« Une Contrée Sauvage », le premier scénario de cette extension, vous entraîne au beau milieu d’une expédition scientifique avec laquelle vos investigateurs s’aventurent dans la forêt tropicale au sud du Mexique, en quête d’une cité-état aztèque oubliée. Aujourd’hui, vous quittez votre campement afin de découvrir les ruines que cherche Alejandro. Nul ne peut dire ce que vous risquez de rencontrer sous l’épaisse canopée de la jungle, mais vous êtes allé trop loin pour faire demi-tour maintenant.
En accord avec la nouvelle atmosphère de vos investigations, La Civilisation Oubliée introduit les capacités Explorer que vous pouvez initier grâce à une action « Activer », comme illustré sur l’Intrigue 1a ci-dessus. Ces capacités vous indiquent de piocher la première carte du nouveau « deck Exploration » distinct, lequel regorge de cartes Lieu mono-faces et de cartes Traîtrise. Chaque capacité Explorer désigne une catégorie de lieu spécifique que vous cherchez à piocher et, en tant qu’investigateur déterminé, vous devez continuer à dévoiler des cartes du deck Exploration jusqu’à ce que vous découvriez l’endroit que vous cherchez… ou qu’une traîtrise interrompe votre exploration. Si une carte Lieu appartenant à la catégorie recherchée est piochée, elle est mise en jeu et vous vous déplacez dans ce lieu afin de le visiter.
Par exemple, l’Intrigue 1a indique à l’investigateur que l’exploration cherche actuellement un lieu connexe. Ursula Down, qui se trouve au Campement de l’Expédition (La Civilisation Oubliée, 50), dépense sa première action pour explorer et pioche une Piste Détournée (La Civilisation Oubliée, 73), un lieu qui n’est aucunement connexe au Campement de l’Expédition. Cette carte est donc placée près du deck Exploration et Ursula continue de piocher, révélant ainsi Épuisement des Réserves(La Civilisation Oubliée, 82). Comme il s’agit d’une carte Traîtrise, elle doit résoudre ses effets ; ceux-ci entraînent l’échec de son exploration, qui s’achève en remélangeant la Piste Détournée dans le deck Exploration.
Dans le diagramme ci-dessus, Ursula révèle un lien qui n’est pas connexe à celui dans lequel elle se trouve actuellement. Une carte Traîtrise met ensuite fin à sa tentative d’exploration.
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