Bluffez, attaquez, prenez des risques dans des parties éclair.
LE PRINCIPELe chiffre indiqué sur la carte correspond au nombre d’exemplaire dans le paquet, soit une carte 1, deux cartes 2 et dix cartes 10. Grâce à ce principe fort, il est possible d’évaluer les cartes restantes dans la pioche, et donc de prendre des risques et de prendre la bonne décision.
LE JEUSur un navire, chaque pirate a sa place. Recrutez votre équipage en évitant la mutinerie. Une paire de pirates, et c’est perdu!
• Un jeu de James Ernest• Illustrations : Brett Bean
LES + • Un vrai jeu de poche jusqu’à huit joueurs !• Un prix très doux, idéal pour un achat complémentaire.• Une thématique indémodable pour un petit cadeau sur mesure.
MATÉRIEL : – 55 Cartes– 1 Règles du jeu– Boîte métal
Commentaire